UNBOXING – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector’s Edition
Ecco il nostro velocissimo “unboxing” della collector’s edition di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ecco il nostro velocissimo “unboxing” della collector’s edition di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Importando il salvataggio di Ground Zeroes in Metal Gear Solid V The Phantom Pain si ha accesso ad alcuni extra che potrebbe aiutarvi nell’ultima avventura di Big Boss. Ecco quello dovete far per massimizzare tutti i benefici di questo import: – Bisogna estrarre tutti i 19 prigionieri e gli agenti sparsi tra missione principale e…
Dopo la notizia dell’annuncio dell’annuncio della data d’uscita di Final Fantasy XV, in occasione del PAX Prima 2015 c’è stato un nuovo Active Time Report in merito ai progressi dello sviluppo e di alcune novità mostrate nel corso della presentazione. Tra queste, abbiamo potuto finalmente assistere alla dimostrazione delle fasi di guida (per il momento…
Capita di rado, a una fiera come la Gamescom 2015, di essere tra le prime persone in assoluto a provare per la prima volta un nuovo titolo ed è altrettando raro assistere a quella che, a conti fatti, è la prima presentazione ufficiale del titolo dove è possibile vivere in prima persone la passione e…
Traduzione a cura di Federico GdTex Tesio Alla Gamescom di Colonia, abbiamo avuto l’opportunità di giocare la prima missione di Destiny: Il Re Corrotto, dove abbiamo fatto la conoscenza proprio dell’”oscuro signore” e della sua sete di vendetta nei nostri confronti per aver eliminato suo figlio Crota. La prima missione, per quanto breve, ci ha permesso…
Rise of the Tomb Raider è indubbiamente uno dei titoli più importanti e attesi della line up Microsoft per questa Gamescom 2015. Dopo una presentazione un po’ fredda (in tutti i sensi) vista allo scorso E3 2015 con una demo fatta praticamente di soli eventi scriptati e QTE, quella mostrata durante la conferenza tedesca di…
Alla Gamescom di Colonia abbiamo avuto modo di fare quattro chiacchiere con Naoki Yoshida, direttore e designer di Final Fantasy XIV, in merito a Heavensward, la prima espansione uscita recentemente, e sul futuro del titolo. Molte delle domande che leggerete qui sotto sono state fatte in collaborazione con la community italiana del gioco: Gamesource: Visto il numero…
Annunciato giusto qualche giorno prima della Gamescom 2015, Mafia 3 è stata sicuramente una delle sorprese più gradite dell’evento di Colonia, dove è stato mostrato per la prima volta dal team di Hanger13, un nuovo team di sviluppo, sempre facente parte della branca di 2K, nato proprio per lo sviluppo di questo nuovo capitolo della serie….
Tra i titoli facenti parti della lineup di Bandai Namco per questa nuova edizione della Gamescom, a Colonia, non poteva mancare Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, l’ultimo capitolo dedicato al ninja più famoso del mondo e nato dalla matita di Masashi Kishimoto. Il gioco arriverà il 5 febbraio 2016, diversi mesi dopo la data…
Alla Gamescom 2015 di Colonia abbiamo avuto modo di vedere e provare con mano finalmente Mirror’s Edge Catalyst, il rebuild di Dice e EA del titolo uscito sette anni fa. I ragazzi di Dice hanno sempre affermato come il primo capitolo, nonostante l’elevato apprezzamento dei fan, non fosse mai stato in linea con quello che…
Abbiamo parlato abbondantemente nel corso di questi anni di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, del miracolo realizzato da Naoki Yoshida e dal suo team e di come, a oggi, sia uno dei pochi MMORPG a canone mensile che riesca ancora a godere di un’utenza solida, florida e in costante crescita. Dopo due anni dal lancio…
Square-Enix ha finalmente annunciato Dragon Quest XI, il nuovo capitolo della celebre serie jrpg. A differenza del capitolo precedente, questo undicesimo capitolo tornerà ad essere un titolo completamente single player. Il gioco arriverà sulle console Playstation 4, Nintendo 3DS e, in futuro, sulla nuova console Nintendo attualmente chiamata NX. Stando a quanto riporta Famitsu, la…