God of War: molti boss sono stati tagliati
God of War, originariamente, aveva molti più boss di quelli che poi sono effettivamente stati sviluppati e “messi in campo”. Cory Barlog ha dichiarato, in un’intervista a NoClip, che lo sviluppo di un solo boss richiede qualcosa come un anno e mezzo di sviluppo e trenta impiegati e che quindi hanno dovuto decidere di ridurli…