Company of Heroes 2: Ardennes Assault – First Look

Company of Heroes 2: Ardennes Assault – First Look

Dopo il ritorno degli alleati in Company of Heroes 2 attraverso l’espansione multiplayer The Western Front Armies, era lecito aspettarsi altrettanto anche per il single-player. Relic Entertainment ci ha infatti presentato Ardennes Assault, espansione stand-alone per il loro ottimo titolo di strategia (qui la nostra recensione). Le Ardenne, regione collinare e boschiva suddivisa tra Francia,…

Alien: Isolation – Hands On

Alien: Isolation – Hands On

Dopo quel disastro chiamato Colonial Marines, il brand di Alien ha decisamente bisogno di riscatto. Alien: Isolation è l’idea scaturita dalle menti di Creative Assembly, sviluppatori noti per la longeva e numerosa saga di strategici Total War, e che per la prima volta si avventura nella produzione di un gioco di genere totalmente diverso e basato…

[GDC 2014]Realtà virtuale: provato il Cyberith Virtualizer

[GDC 2014]Realtà virtuale: provato il Cyberith Virtualizer

Viviamo in un periodo interessante, in cui i giovani sviluppatori non hanno paura di lanciarsi nello sviluppo di hardware e competere per creare nuovi sistemi di gioco e periferiche, sperando che diventino degli standard di riferimento. Questo è dovuto soprattutto a fenomeni come il successo del visore Oculus Rift, partito come un piccolo progetto indipendente…

The Indiependent – Broforce

The Indiependent – Broforce

Popolo del mondo libero, a voi il gioco più americano dell’anno, l’esportatore di democrazia bidimensionale definitivo: Broforce! Ve ne avevamo già parlato in occasione dell’E3, ed ora l’abbiamo finalmente provato per voi. Ribadiamo il medesimo concetto già espresso nell’altro articolo: prendete il cast del film Mercenari, ampliatelo, mettetelo in 2d, fondetelo a un gioco simil-Contra,…

Warhammer 40000: Carnage

Warhammer 40000: Carnage

Warhammer 40.000 è un brand sempreverde ricco di appassionati, e dopo il notevole successo dei giochi editi da THQ era lecito aspettarsi che altri ci provassero. In particolar modo, il mondo mobile sentiva la mancanza di un videogioco dedicato a questo universo fanta-futuristico, o almeno così era prima dell’uscita di Warhammer 40.000: Carnage, prodotto da…

Always Sometimes Monsters

Always Sometimes Monsters

La vita è, allo stesso tempo, la conseguenza diretta delle nostre scelte e il susseguirsi di eventualità caotiche imprevedibili e non controllabili, i cui protagonisti siamo noi – esseri umani imperfetti che, in fondo, dimostriamo di essere sempre occasionalmente mostri. Always Sometimes Monsters è infatti il nome del titolo difficilmente catalogabile prodotto dallo studio Vagabond…

[E3 2014]Indiecade

[E3 2014]Indiecade

L’E3 è finito da quasi un mese, e noi abbiamo ancora qualcosa da raccontarvi. Dobbiamo ammetterlo: siamo stati piuttosto lenti, ma questo ultimo pezzo è qualcosa di cui pochi altri hanno parlato. C’è un angolo della fiera, chiamato Indiecade, dove avvengono magie: è uno spazio espositivo relativamente ristretto, dove però si concentrano decine di sviluppatori indipendenti ed altrettanti…

[E3 2014]Dying Light

[E3 2014]Dying Light

Che Techland sia intenzionata a diventare il punto di riferimento per i giochi di zombie in Europa è cosa evidente sin dall’annuncio del MOBA a tema basato sul franchise di Dead Island. Ma aldilà di seguiti e spin-off, ciò che tutti aspettiamo davvero è Dying Light. Annunciato lo scorso anno, si è fatto notare da subito per una notevole evoluzione del…