[E3 2016] Devolver Digital, birra e videogiochi nel più bello stand della fiera

[E3 2016] Devolver Digital, birra e videogiochi nel più bello stand della fiera

Come ogni anno visitare gli spazi di Devolver Digital riserva sempre piacevoli sorprese nonché un ambiente rilassato e fuori dal coro (e sopratutto fuori dal Convention Center) rispetto alla formalità del resto della fiera. Per questa edizione dell’E3 Devolver ci ha deliziato di quattro prove con mano di titoli molto differenti fra di loro, senza considerare…

[E3 2016] Dropzone – Hands on

[E3 2016] Dropzone – Hands on

Giochi come League of Legends e Dota 2, ovvero i cosiddetti MOBA, sono tra i primi responsabili della rinascita di popolarità del PC Gaming grazie alle loro decine di milioni di giocatori all’attivo ogni giorno. La formula del successo risiede nell’immediata fruibilità di questi titoli le cui dinamiche sono facili da apprendere ma difficili da padroneggiare. Tuttavia…

[E3 2016] Tutto quello che dovete sapere sulla conferenza Xbox

[E3 2016] Tutto quello che dovete sapere sulla conferenza Xbox

Dopo la batosta ricevuta lo scorso anno da Sony, Microsoft si è trovata nella poco invidiabile situazione di dover proporre uno showcase in grado di attrarre l’interesse dei giocatori distante dai buchi neri rappresentati dalle esclusive PlayStation – facciamo naturalmente riferimento agli annunci di The Last Guardian, Final Fantasy VII e Shenmue 3 (sebbene quest’ultimo pare…

That Day We Left, un videogioco sulla crisi dei rifugiati

That Day We Left, un videogioco sulla crisi dei rifugiati

È inevitabile che le dilaganti crisi socio-politiche degli ultimi anni vadano a riflettersi anche sulle produzioni mediatiche, nel cinema come nei videogiochi: l’abbiamo visto con RIOT, videogioco Made in Italy sugli scontri di piazza, e This War of Mine, successo internazionale che mostra la guerra dal punto di vista dei civili, ed oggi annunciamo That…

Doom – Recensione

Doom – Recensione

Prima che si coniassero e diffondessero definizioni e relativi acronimi come “real time strategy” e RTS, chi recensiva videogiochi utilizzava come metro di paragone i nomi dei prodotti più simili e arrivati prima di quello analizzato. Doom, in questo senso, è stato per molti anni la pietra di paragone dei “first person shooter” (FPS) e…

Gamesource @ Nip Pop 2016: Parole e Forme da Tokyo a Bologna

Gamesource @ Nip Pop 2016: Parole e Forme da Tokyo a Bologna

È con piacere che (ri)annunciamo la nostra partecipazione a Nip Pop 2016: Parole e Forme da Tokyo a Bologna, sesta edizione dell’evento sulla cultura pop giapponese che si terrà nel capoluogo emiliano dal 20 al 22 maggio. L’evento, ad accesso totalmente libero e gratuito e senza scopo di lucro, è organizzato dall’Associazione Culturale Nip Pop…

ADR1FT – Recensione

ADR1FT – Recensione

Era settembre 2012 quando un curioso progetto chiamato Oculus Rift chiudeva una delle campagne Kickstarter di maggior successo dell’epoca. Dall’iniziale scetticismo, passando per l’acquisto da parte di Facebook per 2 miliardi di dollari, Oculus Rift e il suo diretto concorrente HTC Vive sono finalmente usciti – insieme ad essi, naturalmente, la prima ondata di videogiochi…

Volvox – Recensione

Volvox – Recensione

Quando pensiamo ai protagonisti dei videogiochi le prime immagini che ci vengono in mente sono quelle di soldati abili con ogni arma, idrauluici baffuti, procaci esploratrici, lottatori che ignorano le leggi della fisica e, più in generale, figure antropomorfe ben definite. Più raramente pensiamo a figure animalesche e talvolta a esseri non ben identificati come…