Kona – Anteprima

Non sarà un videogioco da prima fascia, probabilmente neanche da seconda, ma Kona ha qualcosa da dire e ribadisce il concetto secondo il quale indipendente non vuol per forza di cose dire “scadente” né per realizzazione grafica né per trama o meccaniche di gioco. L’importanza di una trama Quando si sviluppa un gioco “indie” è…

Lovely Planet – Recensione

Non di rado capita che un recensore possa rimanere senza parole. Capita spesso nel caso dei giochi brutti, soprattutto quelli che sarebbero da stroncare ma tocca farlo con le parole giuste. Lo stesso dicasi con i giochi belli, perché al contrario c’è tanto da dire in poche righe. Lovely Planet si piazza in una linea…

Paragon – Anteprima

“Il genere dei MOBA, almeno fino a poco tempo fa e per quanto concerne titoli di un certo livello qualitativo, avrebbe pouto essere considerato un’esclusiva del mondo PC. Al di là delle motivazioni imprescindibili derivanti dalla sua nascita, che ne fanno risalire le origini lontane nel tempo legandole a doppio filo a quelle di un…

Wartile – Anteprima

In molti vorremmo avere la stanza piena di amiboo, action figures, varia oggettistica nerd ed una ricostruzione di Minas Tirith in scala 1:1, ma questi sogni devono spesso fare i conti con gli spazi esigui della stanza e, ancora prima, con i nostri portafogli vuoti. Ma per fortuna c’è Wartile. Sviluppato da Playwood Project – casa fondata da…

Dreii – Recensione

Recensire Dreii non è una cosa semplice, e non perché abbia meccaniche complesse o sia uno di quei giochi con tante belle idee mal realizzate, che è difficile bocciare o promuovere. Non so come relazionarmi con Dreii perché è un gioco per smartphone, e non prova a nasconderlo, che però ha visto la luce anche…