Irrational Games: “Il fotorealismo è un’esigenza dell’industria, non volontà del giocatore”
Che BioShock: Infinite sia un gioco in cui il concetto di arte è decisamente presente è fuori da ogni dubbio. Ora, però, gli sviluppatori di uno dei sequel più attesi dell’attuale stagione videoludica ha acceso i riflettori sullo stile artistico di Infinite, spiegando che stanno cercando in ogni modo di fuggire dal fotorealismo di cui…