SimCity, una nota chiarisce la situazione dei server
Sembra che Polygon abbia ottenuto una nota interna a EA scritta da Lucy Bradshaw di Maxis, in cui si parla dei notevoli problemi di lancio che ha avuto il SimCity. "L’uscita in Nord America è stata molto complessa", ha scritto la Bradshaw. "E a quanto pare ora gli stessi problemi li avranno i giocatori europei e asiatici. Mi piacerebbe dire che non è giusto, che il gioco non dovrebbe essere penalizzato per problemi di server. Ma in realtà è giusto. SimCity è un gioco onlin e critica e consumatori hanno tutte le ragioni di questo mondo per aspettarsi di meglio".
Proprio ieri Kip Katsarelin, senior producer, ha fatto sapere sul forum EA che nell’arco di 3 giorni sarebbero stati attivati nuovi server. "Il nostro piano è di continuare a portare online nuovi server finché non ne avremo abbastanza per coprire la richiesta". Intanto Maxis su Twitter dichiara: "Nessun piano per portare SimCity su console".