APB chiude i battenti dopo solo 3 mesi di vita
Realtime Worlds ha deciso di chiudere All Points Bulletin (APB) dopo appena due mesi e mezzo di vita.
APB, ufficialmente lanciato in Nord America il 29 giugno, è stato un MMO con uno dei più profondi e dettagliati sistemi di personalizzazione mai esistiti fino a oggi per un gioco multiplayer, e non poche erano le somiglianze con l’online di Grand Theft Auto.
Il Community Officer Ben Bateman ha postato oggi il suo addio nel sito ufficiale:
"APB è stato un viaggio fantastico, ma purtroppo quel viaggio è giunto a una fine prematura.
Oggi siamo tristi di annunciare che, nonostante gli sforzi di tutti per mantenere il servizio in esecuzione, APB è volge al termine.
E ‘stato un piacere lavorare su APB e con tutti i suoi giocatori. Insieme abbiamo contribuito alla costruzione di un gioco assolutamente sorprendente, e per
questo vi ringraziamo. Voi ragazzi siete stati fantastici!"
L’addio è stato seguito da una serie di messaggi provenienti dal team di sviluppo, che esprimeno la loro delusione per la chiusura e lodano il gioco per
l’ambizioso progetto che è stato.
La chiusura di APB però non è del tutto inaspettata, infatti molti sviluppatori di Realtime Worlds sono già stati licenziati il mese scorso.
I server sono ancora online per permettere a tutti i giocatori di salutarsi prima della chiusura.
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