Child of Eden snobbato da Microsoft

Dato che Child of Eden risulta al momento uno degli utilizzi più convincenti del sistema di controllo Kinect presentato da Microsoft all’E3 2010 di Los Angeles, in molti si sono chiesti come mai il gioco non ha trovato spazio nell’apposita conferenza suKinect.
James Mielke, uno dei produttori del gioco, interrogato a proposito ha usato parole piuttosto forti per definire il comportamento di Microsoft, colpevole a suo dire di aver "snobbato" il gioco di Mizuguchi in favore di una lineup marcatamente più "casual".
Dall’E3 arriva anche la conferma che Child of Eden – in lavorazione per PlayStation 3 e Xbox 360 – supporterà anche un set di controllo "classico" tramite joypad, mentre l’implementazione dei comandi tramite PlayStation Move è ancora da confermare.

                                                                                                           

 

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