Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies – Lista Magie

Di seguito la lista di tutti gli incantesimi presenti in Dragon Quest IX. Le abbreviazioni alla destra di ogni tabella indicano le classi che apprendono la relativa magia e a quale livello ciò avviene. Le classi che non apprendono magie non sono state inserite.

Per comprendere meglio le tabelle vi forniamo una legenda con tutte le classi e le rispettive abbreviazioni.

Pr = Priest
Ma = Mage
Th = Thief
En = Entertainer
Pa = Paladin
Mk = Magic Knight
Sa = Sage
Ra = Ranger


Magie Offensive

Nome MP Obbiettivo Note PR MA EN PA SA
Frizz 2 Un nemico Lancia una piccola palla di fuoco per danneggiare un nemico / 1 / / /
Frizzle 6 Un nemico Lancia una grande palla di fuoco per danneggiare un nemico / 30 / / /
Kafrizzle 18 Un nemico Lancia una palla di fuoco gigante per danneggiare un nemico / 53 / / /
Zakafrizzle 45 Un nemico Richiama un pilastro di fuoco per danneggiare un nemico / 64 / / /
Crack 3 Un nemico Danneggia un nemico con schegge di ghiaccio / 6 8 / /
Crackle 8 Un gruppo Danneggia un gruppo di nemici con schegge di ghiaccio / 16 16 / /
Kacrackle 24 Tutti i nemici Richiama un pilastro di ghiaccio per danneggiare tutti i nemici / 40 / / /
Zakacrackle 50 Tutti i nemici Richiama un pilastro di ghiaccio gigante per danneggiare tutti i nemici / 68 / / /
Bog 4 Un nemico Danneggia un nemico usando il potere dell’oscurità / / / / 2
Boggle 7 Un nemico Danneggia un nemico ricorrendo a maggior potere oscuro / / / / 8
Kaboggle 20 Un nemico Danneggia un nemico con potere oscuro incredibilmente distruttivo / / / / 43
Zakaboggle 45 Un nemico Richiama un potere oscuro temuto anche dagli dei per danneggiare un nemico / / / / 61
Whoosh 3 Un gruppo Evoca una piccola folata di vento per danneggiare un gruppo di nemici / / 12 / /
Swhoosh 8 Un gruppo Evoca una violenta folata di vento per danneggiare un gruppo di nemici / / 30 / /
Kaswhoosh 26 Un gruppo Evoca una violentissima folata di vento per danneggiare un gruppo di nemici / / 36 / /
Bang 5 Tutti i nemici Danneggia tutti i nemici con una piccola esplosione / 11 / / 8
Boom 10 Tutti i nemici Danneggia tutti i nemici con una grande esplosione / 28 / / 27
Kaboom 28 Tutti i nemici Danneggia tutti i nemici con un’esplosione terrificante / 47 / / 48
Zakaboom 56 Tutti i nemici Danneggia tutti i nemici con un’esplosione inimmaginabile / / / / 68
Whack 5 Un nemico Cerca di uccidere un nemico con una maledizione 20 / / / /
Thwack 10 Un gruppo Cerca di uccidere un gruppo di nemici con una maledizione 34 / / / /
Kathwack 20 Tutti i nemici Cerca di uccidere tutti i nemici con una maledizione 55 / / / /
Kamikaze 1 Tutti Sacrifica sé stesso per danneggiare tutti i nemici / / / 33 /
Magic Burst Tutti Tutti i nemici Utilizza tutti gli MP rimasti per danneggiare enormemente tutti i nemici / / / / 78

 

Magie Curative

Nome MP Obbiettivo Note PR TH EN PA SA RA
Heal 2 Un membro del gruppo Cura 30 HP 1 9 3 7 2 10
Midheal 4 Un membro del gruppo Cura 75 HP 16 / 21 20 16 22
Bigheal 8 Un membro del gruppo Cura 165 HP 31 / / / 33 34
Fullheal 24 Un membro del gruppo Cura completamente un membro del gruppo 47 / / / / /
Multiheal 16 Tutti i membri del gruppo Cura 100 HP  38 / / / 24 /
Omniheal 128 Tutti i membri del gruppo Cura completamente i membri del gruppo 65 / / / / /
Squelch 2 Un membro del gruppo Cura un membro del gruppo da status veleno 3 4 / / 5 4
Tingle 2 Un membro del gruppo Cura un membro del gruppo da status paralisi 22 / / / / 16
Cock-a-doodle-do 2 Un membro del gruppo Sveglia un membro del gruppo 11 / / / / 18
Zing 8 Un membro del gruppo Cerca di resuscitare un membro del gruppo 18 / 24 / 24 20
Kazing 15 Un membro del gruppo Resuscita un alleato / / / / 45 /
Kerplunk / Tutti gli alleati Il lanciatore sacrifica la sua vita per resuscitare e curare gli alleati / / / 46 / /

 
 

Magie di supporto

Nome MP Obbiettivo Note PR MA PA MK SA RA
Buff 3 Un alleato Alza la difesa 8 / 2 / / /
Kabuff 6 Tutti gli alleati Alza la difesa di tutti gli alleati / / 26 / / /
Sap 4 Un nemico Abbassa la difesa di un nemico / 7 / 5 / /
Kasap 8 Tutti i nemici Abbassa la difesa di tutti i nemici / 25 / 16 / /
Accelerate 4 Tutti gli alleati Aumenta l’agilità di tutti gli alleati / 4 / 12 / /
Slow Down 3 Un nemico Abbassa l’agilità di un nemico / / / 10 / /
Decelerate 5 Tutti i nemici Abbassa l’agilità di tutti i nemici / / / 24 / /
Oomph 8 Un alleato Incrementa di molto il potere d’attacco di un alleato / 33 / 39 / /
Squash 8 Un nemico Abbassa di molto il potere d’attacco di un nemico / 42 / / / /
Fuddle 5 Un gruppo di nemici Confonde un gruppo di nemici / 19 / 20 / /
Kafuddle 10 Tutti i nemici Confonde tutti i nemici / / / 31 / /
Snooze 3 Un gruppo di nemici Fa addormentare un gruppo di nemici 6 / / 8 / /
Kasnooze 8 Tutti i nemici Fa addormentare tutti i nemici / / / 28 / /
Bounce 4 / Crea una barriera magica che riflette tutti gli incantesimi / 21 / / / /
Magic Shield 3 Un alleato Crea una barriera magica che protegge un alleato dalla magia / / 10 / / /
Magic Barrier 6 Tutti gli alleati Crea una barriera magica che protegge tutto il gruppo dalla magia / / 28 / 38 /
Fizzle 3 Un gruppo di nemici Impedisce ad un gruppo di nemici di lanciare magie / / / 14 / /
Dazzle 5 / / / / / / 2 /
Cushion 4 / / 14 / / / / 12
Insulate 8 / / 43 / / / 26 /
Divine Intervention 4 / / / / / / 13

 Altre Magie

Nome MP Note MA EN SA RA
Zoom 0 Teletrasporta istantaneamente ad un villaggio o castello precedentemente visitato. Solo Protagonista.
Evac 3 Esce istantaneamente da un dungeon 8 10 5 7
Safe Passage 2 Cammina senza subire alcun danno su terreni pericolosi 13 / / 3

 

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