World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Inscription guida

L’espansione Wrath of the Lich King ha implementato una nuova, interessante professione, Insciption. Vediamo nei particolari come si sviluppa il suo utilizzo, quali vantaggio apporta e le sue funzioni principali.


ERBE E MILLING

Per prima cosa bisogna considerare che come materie prime Inscription utilizza Inchiostri, che si ricavano da particolari pigmenti estraibili dalle erbe e delle pergamene facilmente trovabili dagli appositi Vendor. Insieme a Inscription vi verrà insegnata in automatico una nuova abilità, Milling, la quale funzione esattamente come Prospection dei Jewelcrafter, ovvero distruggendo 5 erbe di un certo tipo ricaveremo dai 2 ai 4 pigmenti, oltre alla possibilità di trovare alcuni pigmenti speciali per inchiostri più rari. Siccome serve una quantità molto elevata di erbe da Millare, va da sè che Herbalism è la professione che idealmente va abbinata ad Inscription, così da procurarsi autonomamente le materie prime. Per fortuna ad ogni pigmento non corrisponderà un solo tipo di erba, bensì son state suddivise in categorie basate sul livello, rendendo quindi un pelo più facile l’innalzamento della professione. Ecco una lista delle erbe con relativi pigmenti estratti:
 

Erbe da millare Pigmenti ottenuti
Bloodthistle, Peacebloom, Silverleaf, Earthroot Alabaster Pigment
Mageroyal, Briarthorn, Swiftthistle, Bruiseweed, Stranglekelp [Dusky Pigment] / [Verdant Pigment]
Wild Steelbloom, Grave Moss, Kingsblood, Liferoot [Golden Pigment] / [Burnt Pigment]
Fadeleaf, Goldthorn, Khadgar’s Whiskers, Wintersbite [Emerald Pigment] / [Indigo Pigment]
Firebloom, Purple Lotus, Arthas’Tears, Sungrass, Blindweed, Ghost Mushroom, Gromsblood [Violet Pigment] / [Ruby Pigment]
Golden Sansam, Dreamfoil, Mountain Silversage, Plaguebloom, Icecap Silvery Pigment] / [Sapphire Pigment]
Tutte le erbe delle Outland Nether Pigment / Ebon Pigment
Tutte le erbe di Northrend Azure Pigment / Icy Pigment

GLIFI & CO.

Ora che abbiamo imparato come ricavare le materie prime, dobbiamo scoprire a cosa servono e cosa possiamo creare con esse.
Caratteristica principale della professione è quella di creare i cosiddetti glifi, delle specie di incantamenti che, se posizionati nell’apposito slot (lo trovate aprendo lo spellbook), andranno ad influire sui poteri della spell corrispondente al glifo, per esempio aumentando la durata di un hot o diminuendo il cd di una particolare skill, e così via. Esistono due tipi di glifi, i Major e i Minor. I Major andranno ad influire sugli aspetti più importanti delle spell principali, i Minor invece avranno effetti più trascurabili ma non per questo inutili.
Inscription permette inoltre di poter creare pergamene di ogni sorta, molto utili nei raid o situazioni dove è richiesto un Buffaggio estremo e delle carte. Queste carte, una volta completato il set, permettono di sbloccare una quest che ha come ricompensa un oggetto particolarmente potente. Inoltre la professione permette di creare oggetti da tenere in Off-Hand, prevalentemente da caster quindi, veramente niente male, tra cui anche alcuni pezzi epici.

 


La pagina dove mettere i glifi

 

INCANTI PER SHOULDER

Quello che vi starete tutti chiedendo è: ma perchè dovrei fare Inscription? Ok farsi i glifi da solo, ma quelli li compri anche all’asta a prezzi veramente ridicoli e poi, per ora, non è che ci sia un ricambio molto costante di glifi poichè una volta messi si lascian lì a meno di cambi di spec o cambiamenti totali tramite patch, inoltre tutte le altre professioni permettono di avere bonus utilizzabili unicamente da chi pratica. Per vostra fortuna Inscription non è da meno e offre ai propri aspiranti una succosa ricompensa. Si tratta di potentissimi quanto facili da craftare incantesimi da apporre sulle Shoulder, al confronto dei quali quelli comprabili dai Sons of Hodir, l’unica fazione che offre incantamenti di questo tipo, sono veramente ridicoli. In particolare sono il Master Inscription of the Axe, che aumenta l’attack power di ben 104 e il critico di 15, il MI of the Crag, 61 spell power e 6 mp5, il MI of the Pinnacle, 52 dodge e 15 defense ed infine il MI of the Storm che aumenta di 61 lo spell power e di 15 il critico.

Ecco una breve e semplice guida che vi spiegherà passo per passo come portare dal livello 1 al 450 la professione, vi ci vorranno all’incirca 2000 gold di reagenti se decidete di comprarli all’asta, se siete fortunati coi prezzi ve la caverete con molto meno:

  • 1 – 19
    18 x [Ivory Ink] – 15 Alabaster Pigment
  • 19 – 35
    16 x [Scroll of Stamina] – 30 Ivory Ink, 15 Light Parchment
  • 35 – 55
    20 x [Moonglow Ink] – 40 Alabaster Pigment
  • 55 – 75
    20 x [Armor Vellum] – 25 Moonglow Ink, 25 Light Parchment
  • 75 – 80
    20 x [Midnight Ink] – 40 Dusky Pigment
  • 80 – 100

    Fate tutti i glifi arancioni finchè non diventan gialli e che richiedono 1 Midnight Ink. Dopo 10 punti di skill potrete apprendere facilmente nuovi glifi arancioni

    20 x [Glyph of….] – 20 Midnight Ink, 20 Light Parchment

100 – 150

  • 100 – 105
    49 x [Lion’s Ink] – 88 Golden Pigment
  • 105 – 115
    10 x [Glyph of …] – 10 Lion’s Ink, 10 Common Parchment
  • 115-125

    Non utilizzati le recipe arancioni poichè richiedono 2 Ink invece che uno, pertanto risulta più conveniente continuare a skillare coi gialli. Dovrete fare all’incira 13 glifi per raggiungere il vostro obbiettivo.
    13x [Glyph of …] – 13 Lion’s Ink

  • 125-133: Trasformate tutti i [Burnt Pigment] in [Dawnstar Ink], altrimenti continuate a skillare coi gialli.
  • 133 – 144
    11x [Strange Tarrot] – 11 Lion’s Ink, 22 Dawnstar Ink, 11 Common Parchment
  • 144 – 150
    8x [Glyph of Lighting Bolt] – 16 Lion’s Ink

150 – 200

  • 150 – 155
    60 x [Jadefire Ink] – 120 Emerald Pigment
  • 155 – 175

    Fate i glifi arancioni e le scroll arancione che richiedono 1 Jadefire Ink cadauno.

    20 x [Glyph of …] – 20 Jadefire Ink, 20 Common Parchment

  • 175 – 185

    trasformate tutti gli [Indigo Pigment] in [Royal Ink] e create quante più possibile [Arcane Tarrot].

  • 185 – 190
    5x [Glyph of Sap] – 10 Jadefire Ink
  • 190 – 200
    13x [Glyph of Revenge] – 26 Jadefire Ink

200 – 250

  • 200 – 205
    50 x [Celestial Ink] – 100 Violet Pigment
  • 205 – 210
    5 x [Armor Vellum II] – 5 Celestial Ink, 5 Common Parchment
  • 210 – 215
    5 x [Glyph of Sinister Strike] – 5 Celestial Ink, 5 Heavy Parchment
  • 215 – 220
    5 x [Glyph 0f Searing Pain] – 5 Celestial Ink, 5 Heavy Parchment
  • 220 – 225
    5 x [Glyph of Starfire] – 5 Celestial Ink, 5 Heavy Parchment
  • 225 – 228
    12 x [Fiery Ink] – 12 Ruby Pigment
  • 228 – 230
    2 x [Scroll of Agility IV] – 2 Celestial Ink, 2 Heavy Parchment
  • 230 – 235
    5 x [Glyph of Dispel Magic] – 5 Celestial Ink, 5 Heavy Parchment
  • 235 – 247
    12 x [Weapon Vellum II] – 10 Celestial Ink, 12 Fiery Ink, 10 Heavy Parchment
  • 247 – 250
    4 x [Glyph of Cleaving] – 4 Celestial Ink, 4 Heavy Parchment

250 – 295

  • 260 – 275

    Glifi arancioni e scroll. Le scroll richiedono 2 Partchments invece che uno.

    15 x [Glyph of …] or [Scroll of…] – 15 Shimmering Ink

295 – 350

  • 305 – 325
    20 x [Glyph of …] – 20 Ethereal Ink

    Ogni glifo diventa giallo dopo 5 punti skill, imparate quelli nuovi e skillate con gli arancioni

  • 330 – 350:
    20 x [Glyph of …] – 40 Ethereal Ink

350 – 450

  • 375 – 380
    [Snowfall Ink] – Icy Pigment

    Usate tutti i pigmenti rari che potete.Mantenete invece tutti i Snowfall Ink che avete per poter utilizzare in seguito la Northrend Inscription Research.

  • 380 – 385
    7 x [Glyph of…] – 7 Ink of the Sea
  • 385 – 386
    1 x [Northrend Inscription Research] – 3 Ink of the Sea, 5 Resilient Parchment, Snowfall Ink
  • 386 – 400
    25 x [Any Discovered Major Glyph] – 25 Ink of the Sea
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