Rivelati i guadagni conseguiti dai free to play nel 2013
Il 2013 è stato un buon anno per il gaming, ma più nello specifico si è rivelato un anno redditizio e di crescita, di espansione del mercato e di affermazione (in senso economico) del genere free-to-play. Superdata ha infatti pubblicato di recente una ricerca di mercato relativa agli incassi di una lista di prodotti videoludici giocabili in modo gratuito, i cui introiti si sono concretizzati grazie agli item shop di gioco.
Parliamo di numeri a livello mondiale, e quindi non rilegati ad un solo territorio, con lo sparatutto Crossfire datato 2007 al primo posto della seguente classifica ed un incasso nel 2013 di 957 milioni di dollari. Seguono League of Legends in seconda posizione con 624 milioni e Dungeon Fighter Online con ben 426 milioni.