Sony si avvicina agli sviluppatori
Durante la settimana del GDC, Gamesindustry International ha parlato con il vicepresidente di SCEA, responsabile di relazioni tra publisher e sviluppatori, Adam Boyes. In merito alle relazioni con gli sviluppatori, Boyes ha dichiarato che "Sony vuole avere un maggiore contatto con loro, ascoltarli, prendersi cura delle loro opinioni, migliorare le cose con il loro aiuto. E’ molto importante per noi lavorare con loro e assicurarci che ci sia la possibilità per loro di curare i content successivi all’uscita, in particolare se questi riguardano problemi di gioco". Forse non tutti lo ricordano, ma al tempo Fez, con i suoi problemi, non fu patchato perché gli sviluppatori non avevano intenzione di pagare Microsoft per la pubblicazione dei content.