Darksiders 2 avrà un elemento tipico da RPG: il random loot
Molte persone ritengono il primo Darksiders un incrocio tra Zelda e God of War, ma Darksiders 2 aggiungerà a questa miscela un elemento tipico dei giochi di ruolo: il loot. Come negli RPG, Darksiders 2 offirà degli oggetti droppati casualmente dai nemici sconfitti. come si può vedere nel video che trovate in calce.
Inoltre Death, il personaggio che comanderemo in Darksiders 2, potrà accumulare esperienza. Questa può essere investita in abilità divise in due categorie: Harvenger skills che influenzano la lotta in melee, e Necromancer skills, focalizzate sull’evocazione di non morti.
Darksiders 2 è atteso questa estate su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, più tardi anche su WII U.
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