Fable: The Journey – Libertà prima di tutto
Peter Molyneux designer di Fable, ha dichiarato: "La prima parole che abbiamo scritto sulla lavagna quando abbiamo iniziato a sviluppare il gioco è stata ‘libertà’":
Fable: The Journey promette dunque una maggiore libertà. Ma la libertà non è intesa come un free roaming in stile GTA, bensì libertà di fare quello che vuoi e come vuoi, per esempio decidere di andare in un posto ,ma anche quella di decidere come andarci. Si creeranno così stili di gioco personalizzati.
Molyneux ha spiegato come esempio, che se decidiamo di andare in un luogo a cavallo, potremo decidere a quale andatura viaggiare, e se forzeremo troppo i cavalli, questo avrà conseguenze nel gioco. Alcuni personaggi potrebbero anche non gradire come trattiamo l’animale, decidendo di non proseguire con noi il viaggio.
Fable: The Journey è il dlc atteso per Fable 3, il prossimo anno, naturalmente su X360.
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