Mass Effect 3: più sparatutto e meno RPG per volere di Riccitiello
Le operazioni di marketing su prodotti noti non sono sempre necessariamente positive. John Riccitiello, a capo di Eletronic Arts, con un discorso molto simile a quello già affrontato per Dead Space, spiega di aver puntato ad incrementare la clientela della serie Mass Effect.
Il processo di massificazione del prodotto si è tradotto in un progressivo allontanamento dai tratti RPG, a favore del genere shooter. Potrebbe essere, questa, una tendenza destinata a inficiare anche lo sviluppo di Mass Effect 3, rendendolo ancora una volta un TPS dai soli echi tipici di un gioco di ruolo, un po’ come Mass Effect 2.
Non sappiamo in quale misura ME3 sarà "contagiato", in questo senso, dato che questo titolo, stando alle indiscrezioni, prevede/prevedeva un ritorno ai fasti del primo episodio. Vi informeremo quanto prima.