Red Dead Redemption era un progetto per PS2 e Xbox!
Lo chiamavano Red Dead Revolver 2, il progetto apparso negli studi Rockstar Toronto nel 2008. Tutto il materiale esistente consisteva in una serie di artwork, per lo più elementi scenici, realizzati dalla divisione di San Diego. E’ quanto traspare dal portfolio online di Matt Karzan, impiegato della software house americana.
All’epoca, avevamo appena finito di lavorare su Manhunt 2 e Bully: Scholarship Edition, dice Karzan. Ci venne chiesto di revisionare gli artwork di Rockstar San Diego, tutti orientati alle piattaforme PS2 e Xbox. Per alcuni dovevamo conservare le geometrie e le caratteristiche, per altri si era resa necessaria una rielaborazione completa. Fu così che iniziammo il lavoro.
In sostanza, RDR 2 o l’attuale Red Dead Redemption era concepito come un gioco di Sesta Generazione. Certo, dopo averlo visto in azione, chi lo avrebbe mai pensato?