3D per SSX: Deadly Descents
Lo snowboarding game, rivelato per la prima volta agli Spike Video Game Awards nel 2010, sarà giocabile in 3D. Altre informazioni, sempre di matrice EA, ci rivelano che tutti i tracciati (oltre 200) presenti nel gioco sono riproduzioni fedeli, realizzati tramite mappatura topografica NASA.
Una conferma di grande realismo che, trattandosi di un requisito fondamentale in questo ambito, non può non rendere entusiasti tutti i seguaci della serie. Vi ricordiamo che il gioco è atteso per la fine dell’anno corrente o, al limite, nei primissimi mesi del 2012, su PS3 e Xbox 360.
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