Electronic Arts, gli FPS non adatti a Kinect e Move

Electronic Arts parlando tramite la voce di John Riccitiello, CEO della società, ha espresso la sua poca convinzione verso le nuove periferiche di movimento sviluppate da Microsoft e Sony soprattutto per quanto riguarda alcuni generi specifici di gioco, primo tra tutti gli sparatutto in visuale soggettiva.

    

John Riccitiello ha poi sottolineato come Kinect e Move siano adatte propriamente solo a generi "casual" pensati al divertimento multigiocatore e ad un mercato da serata in famiglia. Electronic Arts sostiene che ben presto le periferiche saranno ad uso esclusivo di questi giochi mentre il pad ritornerà ad essere l’unico e più utile strumento per videogiochi hardcore.

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