Uscita AC Shadows, svelato il motivo dell’ennesimo rinvio

Atteso originariamente per il 14 Febbraio, dopo il delay dello scorso autunno, AC Shadows è stato nuovamente posticipato al 20 Marzo. Charles Benoit, Game director di Assassin's Creed Shadows, è intervenuto sulla questione svelando i motivi che si celano dietro all'ennesimo rinvio. Scopriamo tutti i dettagli.

Uscita AC Shadows, copertina news
AC Shadows è atteso per il prossimo 20 Marzo

Assassin’s Creed Shadows verrà sicuramente ricordato non solo per quello che si spera sarà un ottimo titolo, ma anche per i numerosi rinvii che hanno preceduto la release ufficiale. Dopo l’annuncio dello scorso autunno, AC Shadows era atteso per le prime settimane di Febbraio ma, a sorpresa, tramite un comunicato ufficiale, il nuovo titolo della leggendaria serie sugli assassini è stato nuovamente posticipato al 20 Marzo.

Il game director del titolo è intervenuto sulla questione, spiegando come queste ulteriori settimane di “rifinitura” miglioreranno l’esperienza generale dei giocatori al momento dell’uscita. Scopriamo insieme quale sarà il focus di Ubisoft in questo ultimo mese di sviluppo.

Release AC Shadows, immagine news
Uscita AC Shadows | Il game director di AC Shadows ha spiegato cosà il motivo del rinvio

Uscita AC Shadows, ecco spiegato il motivo dell’ultimo rinvio

Chris Benoit, game director di Assassin’s Creed Shadows, ha spiegato i motivi dietro all’ennesimo rinvio, rilasciando alcune dichiarazioni per IGN. Sebbene non siano stati apportati grossi cambiamenti nel sistema di gioco, il rinvio del titolo è stato causato dalla complessità degli asset architettonici del Giappone feudale, in particolare dei tetti degli edifici che, secondo le dichiarazioni dello sviluppatore, creavano una certa discrepanza con il complesso sistema di parkour del gioco.

“L’architettura giapponese è estremamente complessa, soprattutto per quanto riguarda i tetti delle strutture” ha dichiarato Benoit. “Questo è probabilmente l’aspetto più complesso su cui abbia mai lavorato, soprattutto se comparato con Odyssey e Syndicate. Per superare queste difficoltà, ci sono serviti pezzi di codice e animazioni specifiche, modificando persino le transizioni del parkour per garantire un’esperienza più fluida. Questo è uno dei principali motivi per cui abbiamo deciso di prenderci qualche settimana in più, e i risultati non si sono fatti attendere”. 

Benoit ha poi confermato che lo studio si trova al lavoro per “rendere l’esperienza più immersiva e bilanciata”.

Nel frattempo, Ubisoft ha pubblicato le specifiche minime per poter giocare il titolo su PC, fornendo ulteriori dettagli sulle opzioni hardware necessarie per poter godere appieno delle potenzialità grafiche del titolo. Tra queste vengono distinte 3 principali impostazioni dedicate al Ray Tracing, chiamate Selective, Standard e Extended.

Ubisoft, inoltre, ha condiviso con largo anticipo alcune informazioni sul primo DLC del gioco, chiamato Claws of Awaji, attraverso un trailer di presentazione. Il DLC, che farà parte dei bonus dedicati per chi avrà preordinato il gioco, garantirà fino a 10 ore di contenuti in più, con equipaggiamenti esclusivi e una nuova area totalmente esplorabile. Il DLC è stato confermato dopo un errore commesso da Steam, che aveva deciso di includere accidentalmente questo dettaglio all’interno della descrizione del titolo.

L’ennesimo rinvio del titolo, oltre ad essere motivo di speculazione all’interno dell’industria videoludica, dimostra il difficile momento attraversato dalla casa sviluppatrice francese. Con AC Shadows, infatti, Ubisoft non può più permettersi passi falsi, specialmente dopo i pessimi numeri registrati da titoli importanti come Star Wars Outlaws e la serie di The Crew. Il successo di Assassin’s Creed Shadow sarà cruciale per lo studio francese, che deve fare i conti con le enormi perdite registrate negli scorsi anni.

Non ci resta che attendere ancora qualche settimana per scoprire se il nuovo titolo dedicato agli Assassini sarà in grado di riportare in auge una serie che ha subito un costante declino nel corso dell’ultimo decennio. Nel frattempo, potete leggere la nostra anteprima del titolo, grazie alle oltre 4 ore di gioco in cui abbiamo potuto testare il titolo. Per gli ulteriori aggiornamenti su AC e l’imminente recensione, vi invito a rimanere su Gamesource!

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